alkaen 22. kesäkuuta tekniikka on nyt kaikkien käyttäjien saatavilla AMD FSR, mikä tarjoaa suuren lisäyksen kehyss, ja kilpailee suoraan DLSS.
Το FSR avulla käyttäjät (nimikkeissä, jotka tukevat sitä) voivat lisätä suosikkipeliensä suorituskykyä sallimalla renderöinnin pienemmällä resoluutiolla ja sitten skaalata kuvan käyttäjän asettamaan resoluutioon.
Lopputuloksena on korkealaatuista grafiikkaa parannetulla suorituskyvyllä. Ensimmäiset arvostelut kiistivät "Kassandresin", jotka uskoivat, että FSR tulee olemaan häntä paljon huonompi DLSS2.0, sen tasolla DLSS1.0.
Lopulta FSR saavuttaa samanlaisia tuloksia DLSS 4K-resoluutiolla, erittäin tyydyttävä 1440p ja kohtalainen 1080pvisuaalisen osan suhteen. Edut FSR on erittäin helppo toteutus (sanotaan, että kuka tahansa kehittäjä voi integroida sen koodiinsa muutamassa tunnissa), valtava yhteensopivuus lähes kaikkien markkinoilla olevien näytönohjainkorttien kanssa (ja Nvidia) ja joka (tällä hetkellä) ei vaadi erikoislaitteistoa, kun taas uuden sukupolven konsoleista odotetaan tukea.
Η Nvidia vastaa hänen liikkeeseensä AMD laajentamalla tukeaan DLSS grafiikkakoneissa (jopa Linux) ja muita sitä tukevia nimikkeitä.
Vaikuttaa siltä, että seuraava taistelu standardin ylivallasta tulee olemaan kovaa, sillä molemmilla suurilla toimijoilla on etuja ja haittoja.
Älä unohda seurata sitä Xiaomi-miui.gr at Google Uutiset saada heti tiedon kaikista uusista artikkeleistamme! Jos käytät RSS-lukijaa, voit myös lisätä sivumme listallesi seuraamalla tätä linkkiä >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn