DLSS:n kilpailija, FidelityFX-superresoluutio (FSR), julkaistaan vain kahden päivän kuluttua ( 22. kesäkuuta) ja nyt ensimmäiset sitä tukevat pelit tulivat heti tiedoksi.
Όkun AMD ilmoitti teknologian viime kuussa, he käyttivät kummajainen demopelinä tekniikan parannetuille suorituskykyominaisuuksille, jotka auttavat (etenkin) heidän käyttämissä peleissä säteen jäljitys.
Koska AMD FSR on avoin lähdekoodi, se tukee myös NVIDIA-näytönohjainkortteja, mikä tarkoittaa, että PC-pelaajat voivat käyttää mitä tahansa tekniikkaa tukevaa peliä GPU-brändistä riippumatta.
Samaan aikaan otsikot, jotka tukevat AMD FSR ovat tulleet tunnetuiksi. Virallisena julkaisupäivänä seitsemän peliä tukee sitä FSR-tekniikkaa, vaikkakaan ei yksi suosituimmista (Anno 1800 on yksi tuetuimmista peleistä julkaisussa).
kuitenkin, FSR-tuki odotetaan kasvavan lähitulevaisuudessa 12 peliä lisää, sisältäen Baldur's Gate III, DOTA 2, Far Cry 6, Myst, Resident Evil Village ja Vampire the Masquerade: Bloodhunt.
Näiden pelien lisäksi useat studiot ja pelinkehittäjät ovat ilmoittaneet työskentelevänsä sen integroimiseksi. FSR työnkuluissaan, mukaan lukien Crystal Dynamics, Focus Home Interactive, Capcom, Ubisoft, Unity, Electronic Arts & Dice jne., yhteensä 44 pelinkehittäjää.
Tietysti NVIDI DLSSA tukee monia muita pelejä, mutta muista, että se täyttää 2 vuoden läsnäolon markkinoilla. Näin ollen vertailut sen ratkaisuun NVIDIA ja syytökset epäonnistumisesta tai turhautumisesta sen tekniikkaan AMD voivat olla hyvin varhaisia kriisejä, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka tätä tekniikkaa on ilmoitettu myös konsolien tueksi Microsoft Xbox Series X/S.
Älä unohda seurata sitä Xiaomi-miui.gr at Google Uutiset saada heti tiedon kaikista uusista artikkeleistamme! Jos käytät RSS-lukijaa, voit myös lisätä sivumme listallesi seuraamalla tätä linkkiä >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn