Η Riot Games, joka tunnetaan pelin luomisesta League of Legends (LOL), ilmoitti tänään, että äskettäinen, maailmanlaajuinen pelin sisäinen hyväntekeväisyyskampanja keräsi 6 miljoonaa dollaria Sosiaalisten vaikutusten rahasto yrityksen kanssa yhteistyössä Iskut.
Όkuten totesi Jeffrey Burrell, Karman johtaja (sosiaalinen vaikutus) at Riot Games, "Pelaajiemme anteliaisuus liikuttaa meitä. He ovat jälleen osoittaneet kiinnostuksensa parantaa maailmaa ja yhteisöjään, ja olemme sitoutuneet löytämään uusia tapoja, joilla on todellinen vaikutus maailmanlaajuisesti ja paikallisesti, ja olemme innoissamme nähdessämme kovan työn Sosiaalisten vaikutusten rahasto, alkaa hyödyttää ihmisiä kaikkialla maailmassa."
Se Dawnbringer Karma varainkeruu on yksi ensimmäisistä aloitteista, joissa pelaajat käyttävät Riotin äänestysalustaa. Huhtikuun 10. ja 23. huhtikuuta välisenä aikana LoL-pelaajat voivat kirjautua sisään peliohjelmaan ja äänestää yhtä kolmesta oman alueensa paikallisesta järjestöstä. *.
Äänestyksen päätyttyä eniten ääniä saanut paikallinen voittoa tavoittelematon järjestö saa 50 % alueellisen hyväntekeväisyysjärjestön keräämästä summasta, kun taas kaksi muuta voittoa tavoittelematonta järjestöä saavat kumpikin 25 % alueellisesta hyväntekeväisyydestä. . The Riot Games Social Impact Fund -rahasto takaa vähimmäisavustuksen $ 10.000 USD mille tahansa voittoa tavoittelemattomalle järjestölle.
Pelaajakyselyiden kautta ja Riotin paikallistoimistojen avulla GlobalGiving, Riot Games Social Impact Fund on valinnut 46 voittoa tavoittelematonta kumppania, joiden uskoo olevan tehokkaita, vaikutusvaltaisia ja jotka työskentelevät tärkeiden asioiden parissa paikallisissa yhteisöissä, ja jakaa hyväntekeväisyyden kullekin alueelle suhteellisen myynnin perusteella Dawnbringer Karma varainkeruu.
Dawnbringer Karma Charity -kampanja seuraa kampanjaa Dark Star Cho'gath jonka aikana pelaajat lahjoittivat ostaakseen ihon, jonka oli valmistanut Bryan, yksi hänen lapsistaan Tee-A-Wish - ja hänen innokas pelaaja League of Legends. Pelaajat keräsivät yli 6,1 miljoonaa dollaria yli 20 voittoa tavoittelemattomalle järjestölle eri puolilla maailmaa, ja jokainen organisaatio sai vähintään 10.000 XNUMX dollaria.
* Aikataulu voi vaihdella maittain
[the_ad_group id = ”966 ″]