Häntä Huhtikuu 1989 Japani nintendo lanseerasi kannettavan pelikoneen ensimmäistä kertaa Game Boy. Sen valtava kaupallinen menestys johtuu luotettavan, mutta ei välttämättä vaikuttavan tekniikan käytöstä.
ΤMobiilipelit ovat nykyään arkipäivää. Ensimmäinen ratkaiseva askel tähän suuntaan otettiin kuitenkin 30 vuotta sitten, kun Nintendo toi kannettavan Game Boy -videopelin vain Japanin markkinoille. Nykypäivän teknisten standardien mukaan harmaa konsoli näyttää tiileltä ja sen mustavalkoinen grafiikka on ainakin hauska. Vuonna 1989 Game Boy oli kuitenkin vallankumous, sillä se oli suunnattu lasten lisäksi myös aikuisille pelien, kuten Tetriksen, kanssa. Japanilaisen kannettavan pelikoneen myynti oli 120 miljoonaa laitetta.
Game Boy ei tuolloin ollut ainoa kannettava elektroninen peli markkinoilla. Samanlaisia laitteita julkaisivat sitten kilpailevat yritykset, kuten Sega ja Atari. Mutta vain Nintendolla oli rohkeutta käynnistää pelikone, joka ei ottanut teknisiä riskejä, vaan luotti luotettavaan ja todistettuun tekniikkaan. Joten esimerkiksi näyttö oli mustavalkoinen ja resoluutio oli vain 160 x 144 pikseliä. Nykyään jopa iPhone-sovelluskuvakkeen resoluutio on 180 x 180. Mutta juuri siksi, että Game Boyn LCD-resoluutio oli alhainen jopa sen ajan tiedoille, akut olivat erittäin kestäviä, käyttäjien suureksi tyytyväisyydeksi.
Kahden Game Boysin avulla Nintendo varmisti Tetriksen oikeudet
Kuuluisan pelikoneen isä on japanilainen Gunpei Yokoi, joka on työskennellyt Nintendolla 60-luvulta lähtien lelupakkausten huoltokoneena. Muutama vuosi ennen Game Boy rakensi Game & Watchin, joka sisälsi useita suhteellisen yksinkertaisia pelejä ja myi yli 40 miljoonaa laitetta. Sen haittapuoli Game Boyyn verrattuna oli, että se ei antanut käyttäjälle mahdollisuutta ostaa lisäpelejä ja pelata niitä olemassa olevalla laitteella.
Ehkä Game Boyn suurin kaupallinen etu oli se, että se sisälsi Tetrisin alkuperäisissä laitteissaan, jota pelikoneen ostajat rakastivat. Alkuperäistä lelua etsivät nintendolaiset löysivät silloisesta Neuvostoliitosta Moskovan kehittäjän, joka oli luonut myöhemmin kuuluisan tiilipelin. Turvatakseen oikeudet venäläiseltä kehittäjältä he yksinkertaisesti antoivat hänelle kaksi Game Boysia lapsilleen.
[the_ad_group id = ”966 ″]