Yksi yleisimmistä keskusteluista käyttäjien välillä Android ja pidikkeet iOS älypuhelimet ovat kahden "kilpailevan" laitteen suorituskykyä.
ΤAnTuTu päätti selittää koska se ei koskaan vertaa testituloksia Android- ja iOS-älypuhelimien välillä.
Alustan antama selitys
AnTuTu katsoo, että vertailu Android- ja iOS-älypuhelimien välillä on epäreilua, koska heidän käyttämänsä ohjelmistot on kehitetty eri kielellä ja niiden ydin on erilainen.
Lisäksi se korostaa, että suorituskyvyn mittaussovelluksen käynnissä oleva versio on kaksi eri ohjelmaa, joissa on merkittäviä eroja ja testeissä käytetyt menetelmät ovat hyvin erilaisia.
AnTuTu jatkaa sanomalla sen sovelluksen kaksi versiota käyttävät eri sovellusliittymiä, kun suoritat GPU-suorituskyvyn mittaustestejä. Tarkemmin sanottuna siinä todetaan, että Android Käytössä on OpenGL ES API ja Vulkan API, kun taas iOS käyttää Apple Metal API:ta.
Lopuksi AnTuTu selittää, että Androidin ja Androidin testeissä käytetyt mekanismit iOS älypuhelimet ovat täysin erilaisia. Hän lisää, että vertailutulokset perustuvat aina samaan sovelluksen versioon ja samaan perusjärjestelmään, ja alusta ei tue eri järjestelmien tai versioiden vertailua.
[the_ad_group id = ”966 ″]