Julkaisusta on kulunut kuusi vuotta DirectX 12, ja nyt Microsoft esitteli uutta DirectX 12 Ultimate -sovellusliittymä, joka lupaa parantaa pelien laatua merkittävästi.
ΣMicrosoftin mukaan DirectX 12 Ultimate antaa kehittäjille mahdollisuuden tarjota pelejä PC:lle vastaavaa laatua nimikkeiden kanssa Xbox-sarja X, ja päinvastoin.
Parannuksia pelaamiseen
Näytönohjaimet, jotka tukevat DXXII Ultimatea, voivat hyödyntää teknologioita, kuten Ray Tracing, Variable Rate Shading, Sampler Feedback ja Mesh Shaders.
Se DirectX 12 Ultimate tuo tukensa tietokoneille DirectX Ray Tracing 1.1 (DXR 1.1). DXR 1.1:n ansiosta GPU:t pystyvät käsittelemään säteenseurantaa itsenäisesti ilman prosessorin osallistumista. Lisäksi varjostimien latausominaisuudet paranevat merkittävästi.
Tärkeä muutos on Vaihtuvakorkoinen varjostus tai VRS, jonka avulla kehittäjät voivat hallita pelejään kuluttavan GPU:n tehoa.
Toisaalta, Mesh varjostimet tarjoaa enemmän joustavuutta ja auttaa saamaan täyden hyödyn GPU-ominaisuuksista. Siten he luovat paljon yksityiskohtaisempia maailmoja.
Mitä tulee NäytepalauteMicrosoftin mukaan tarjoaa nopeammat latausajat ja kaiken kaikkiaan paremman laadun ja suorituskyvyn.
Liikenne
GPU-kehittäjillä ja valmistajilla on jo DirectX 12 Ultimate API käsissään. Vuoden loppuun mennessä julkaistaan ensimmäiset näytönohjaimet, jotka tukevat uutta API:ta, sekä pelejä, jotka hyödyntävät sen tarjoamia ominaisuuksia.
[the_ad_group id = ”966 ″]