Suoratoistovideon suoratoisto (streaming) on jo alkanut muuttaa musiikkia, elokuvaa ja televisiota.
ΤMyös videopelien aika koittaa, sillä 19. marraskuuta Google lanseerasi uuden pelien suoratoistoalusta Stadia, joka tulee olemaan tietokoneen "pilvessä" ja on käyttäjien ulottuvilla Internetin kautta.
Googlen uusi videopelialusta
Uusi alusta, joka luottaa Googlen tietokonekeskusten suureen tehoon pelien "ajossa", tekee erityisistä pelikonsoleista tarpeettomia. Käyttäjä voi pelata millä tahansa Internetiin yhdistetyllä laitteella (tietokone, tabletti, älypuhelin, televisio jne.) Google Chromecastin tai älypuhelimille tarkoitetun Stadia-sovelluksen avulla. Tietokoneella käyttäjä käyttää Chrome-selainta.
Google, joka ilmoitti hiljattain yksityisyyden suojan lisäämisestä, ei ole ainoa teknologiayritys, joka "lyö vetoa", että suoratoisto nostaa ja laskee valtavat 150 miljardin dollarin kansainväliset videopelimarkkinat The Economistin mukaan. Tässä kuussa Microsoft julkisti uusia pelejä xCloud-pilottipalveluun, joka julkaistaan virallisesti vuonna 2020 ja toimii nykyisen Xbox Game Pass -tilauspalvelun kanssa, jonka avulla käyttäjät voivat "ladata" pelejä. Amazonin kerrotaan valmistelevan jotain vastaavaa, kun taas Nvidia testaa omaa GeForce Now -palveluaan ja Sony tarjoaa jo Playstation Now -suoratoistopalvelua, joka tarjoaa yli 800 videopeliä.
Google Stadium
Stadia, joka vaatii vähintään 10 Mbps:n internetyhteyden, alkaa 22 saatavilla olevalla videopelillä, mukaan lukien Assasin's Creed Odyssey, Destiny 2, Mortal Combat 11 ja NBA 2K20. Suoratoisto 4K-resoluutiolla tarjotaan premium Stadia Pro -palvelun kautta 9,99 dollarin kuukausitilauksella.
Yli 450 videopeliä Google-alustalla
Google on ilmoittanut, että sillä on kehitteillä yli 450 videopeliä, jotka lisätään Stadia-verkkoalustaan vuodesta 2020 alkaen Reutersin mukaan. Stadia on julkaistu 14 maassa (USA, Iso-Britannia, Kanada, Ranska, Saksa jne.), ja käyttäjä aloittaa aktivoimalla tilinsä osoitteessa stadia.google.com.
Pelien suoratoiston onnistuminen riippuu kuitenkin suurelta osin verkkopelien laajan valikoiman lisäksi verkon tilasta ja käyttäjän laitteen ominaisuuksista, varsinkin kun on kyse vaativasta grafiikasta. Joiltakin käyttäjiltä on jo kuultu valituksia siitä, että näppäimen painamisen ja näyttöön reagoimisen välillä on aikaviive.
Suoratoisto ja videopelit
Ei myöskään tiedetä, kuinka hyvä striimaus tulee olemaan, kun suuri määrä käyttäjiä alkaa käyttää Stadiaa samanaikaisesti, mikä voi "ylikuormittaa" Googlen palvelimia, vaikka yritys itse vakuuttaa, että näin ei tapahdu.
Näistä syistä kuitenkin New York Timesin mukaan monet fanaattiset pelaajat epäröivät hypätä suoratoistoalustoille, ainakin kunnes he ovat varmoja siitä, että mahdolliset viivästykset katoavat ja että he löytävät sieltä paljon pelejä.
APE-MPE:n mukaan verkkopelaaminen, kuten sosiaaliset verkostot, tarvitsee kuitenkin usein ystäviä ja joukkuetovereita. Jos pelaajat kieltäytyvät "pettämästä" Playstationiaan, Nintendoaan ja Xboxiaan, Stadia voi vihdoin kokea valitettavan sosiaalisen verkoston Google Plus kohtalon.
[the_ad_group id = ”966 ″]