Uutisia kirjoittaja Xiaomi Miui Hellas
Koti » Kaikki uutiset » Sovellukset / Roms » Pelit » Mikä on Fortniten menestyksen salaisuus?
Pelit

Mikä on Fortniten menestyksen salaisuus?

Fortnite sarjakuvahahmoineen, jossa kaikki pelaajat voivat pelata konsolista riippumatta, skannaa kaiken tielleen ja muuttuu ilmiöksi.


ΤSen elävät värit, pelaamisen helppous ja hauskuus yhdistettynä siihen, että se jatkuvasti uudistaa pelaajan kiinnostusta, ovat tehneet Fortnitestä ennennäkemättömän menestyksen ja muuttaneet täysin verkkopelien kartan.

Fortnite-peli ilmestyi kesällä 2017 ja seuraavaan vuoteen mennessä suosittu peli oli löydetty jokaiselta konsolilta maailmanlaajuisesti ja toimiva. Vaikka se on saatavilla ilmaiseksi, sen tulot ylittivät 10 miljardia dollaria pelkästään ensimmäisten 1,2 kuukauden aikana. Yli 125 miljoonaa pelaajaa on tällä hetkellä yhteydessä verkkomaailmaan ja taistelee selviytymisestä.

Fortnite toi myös Epic Gamesin lanseerauksen, sillä Bloombergin uusien arvioiden mukaan suositun pelin luoneen yrityksen arvo on nyt 8 miljardia dollaria. Luku, joka on valovuosien päässä vuodesta 2012, jolloin Epic Gamesin arvo oli vain 825 miljoonaa dollaria.

Mutta miten voitot syntyivät, kun peli on käyttäjien saatavilla ilmaiseksi? Epic Games sai inspiraationsa tuoda peli saataville ilmaiseksi, koska sen myynti pysyi samana, koska Fortnite maksoi 40 dollaria, ja esitteli mikrotransaktiot ja nosti sen seuraavalle tasolle.

Pelin tavoitteena on pelaajan selviytyminen muiden käyttäjien joukossa. Tämän saavuttamiseksi luodaan pelaajan kykyjen lisäksi psykologinen tarve uusille laitteille, jotka tuovat voiton vastustajalle eikä vain.

Se on Epic Games -voittojen salaisuus. Pelaajat ostavat uusia esiintymisiä, aseita - vaikka väkivalta on liian rajallista houkutellakseen nuorempaa yleisöä - ja juhlatanssia sekä erikoistehtäviä. Kaikki, mitä pelaajat ostavat, vaatii digitaalisia valuuttoja, kun taas jotkut ovat saatavilla vain tietyn ajan, jolloin käyttäjien on hankittava ne välittömästi.

Juuri tästä Fortniten menestyksen piilotettu salaisuus muuttui Super Datan mukaan vuoden 2018 kannattavimmaksi peliksi. Samaan aikaan pelit, kuten "Red Dead Redemption 2" ja "Call of Duty" ja kaikki tärkeimmät nimikejulkaisut onnistuivat keräämään vain 17,9 miljardia dollaria. Summa, joka vastaa kolmasosaa pelaajien ilmaisiin peleihin käyttämistä kokonaisrahoista.

Ilmaiset pelit, kuten Fortnite ja matkapuhelimilla pelatut, ovat osoittautuneet erityisen tuottoisiksi Aasiassa, ja Super Data raportoi, että 62 % pelin hinnasta tulee Aasian markkinoilta. Tämä tapahtui huolimatta joidenkin uusien pelien estämisestä Kiinassa, Aasian mobiilipelimarkkinat kasvoivat 18 % vuonna 2018 ohittaen Pohjois-Amerikan ja Euroopan, joiden osuus oli 13 %.

Fortniten menestykselle on ominaista se, että se on tuonut markkinoille jokaisella konsolilla pelattavia ilmaisia ​​pelejä. Super Datan mukaan heidän tuotot nousivat pilviin 458 % vuonna 2018 ja Fortnitesta tuli maailman nopeimmin kasvava videopeli.

Vaikka videopelikulttuuri näyttää pysyvän ajan tasalla tärkeimpien pelien suurissa julkaisuissa, ilmaispelit, kuten Fortnite, saavat jalansijaa ja saavat yhä enemmän tuloja. Nyt niin paljon tuloja, että ne ylittävät perinteiset pelialustat, ja pelien kehittäjät yrittävät edelleen laajentaa voittopohjaansa mobiilipeliyleisön kautta.

"Fortnite" sekä "League of Legends" ja "Pokemon Go" osoittautuvat ilmaisten pelien lippulaivaksi miljoonien käyttäjien kanssa ympäri maailmaa. Vaikka ne ovat käyttäjien saatavilla ilmaiseksi, ne onnistuivat keräämään 2,4 miljardin euron tuloja. dollaria.

Super Datan mukaan 34 % amerikkalaisista Fortnite-pelaajista käyttää rahansa taisteluun pääsyn markkinoille, vuotuisiin rekisteröitymisiin, jotka tarjoavat palkintoja joko tosielämän käteispalkintoina tai virtuaalirahaa pelin sisäisiin ostoihin. Jokainen taisteluun pääsy maksaa 10 dollaria ja joka 10. viikko myönnetään uusi "passi", joka tarjoaa pääsyn uusiin tarvikkeisiin areenalla ja enemmän kuin vain pelaamisen ilmaiseksi.

Kuinka siitä tuli globaali ilmiö
Fortniten estetiikka on keskeinen osa sen strategiaa rakentaa laaja pelaajapohja. Sarjakuvagrafiikan ja realististen ja väkivaltaisten elementtien, kuten veren ulkonäön, puuttuminen voi houkutella ja houkuttelee nuorempaa yleisöä.

Juuri tästä syystä näemme, että Fortnite-pelistä keskustellaan kaikkialla maailmassa. Koulupihoilta työpaikoille. Kuka tahansa voi pelata, eivätkä vanhemmat näytä olevan huolissaan lastensa pelaamisesta väkivaltaista peliä, vaikka tavoitteena on lopulta yhden pelaajan selviytyminen.

Samaan aikaan julkkikset ovat myötävaikuttaneet Fortniten nopeaan kehitykseen, sillä monet jakavat hetkensä pelistä miljoonien seuraajiensa kanssa sosiaalisessa mediassa. Kaikki puhuvat Fortnitesta ja kutsuvat yhä useampia ihmisiä tulemaan pelin virtuaalimaailmaan.

Kun Ranskan maajoukkueen pelaaja Antoine Griezmann juhli maaliaan Kroatiaa vastaan ​​MM-finaalissa Fortniten ominaisella tanssilla, peli alkoi.

Fortnite on vuoden 2019 kuumin peli, jonka Epic Gamesin tuottojen odotetaan kasvavan entisestään, mikä nostaa pelimaailman uusille tasoille ja luo uuden trendin, joka näkee pelin vaikutuksen entistä enemmän tosielämässä…

Lähde

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜÄlä unohda liittyä (rekisteröityä) foorumiimme, jonka voit tehdä erittäin helposti seuraavalla painikkeella…

(Jos sinulla on jo tili foorumillamme, sinun ei tarvitse seurata rekisteröintilinkkiä)

Liity yhteisöömme

Lue myös

Jätä kommentti

* Käyttämällä tätä lomaketta hyväksyt viestiesi tallentamisen ja jakelun sivullamme.

Tämä sivusto käyttää Akismetiä roskapostikommenttien vähentämiseen. Ota selvää, miten palautetietosi käsitellään.

Jätä arvostelu

Xiaomi Miui Hellas
Xiaomin ja MIUI:n virallinen yhteisö Kreikassa.
Lue myös
Kreikan valmiusindeksi 5G-verkkojen kehittämiseen on erittäin korkea,…